<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sunshineart.artbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SUNshineART •|photoshop|•</title>
		<link>https://sunshineart.artbb.me/</link>
		<description>SUNshineART •|photoshop|•</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Dec 2011 11:23:11 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>•|ваша реклама|•</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1199#p1199</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://moscowlife.rolka.su/viewtopic.php?id=11&amp;amp;p=2#p322&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://moscowlife.rolka.su/viewtopic.ph &amp;#8230; p;p=2#p322&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://moscowlife.rolka.su//&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i420/1111/55/1ac50fdb5660.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i420/1111/55/1ac50fdb5660.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Вам надоела зарубежная действительность?&lt;br /&gt;-Вы не хотите видеть надоевшие&amp;#160; лица с натянутыми улыбками?&lt;br /&gt;-Вам надоело сидеть на форуме, где все однообразно и одинаково с другими форумами?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тогда&amp;#160; Вы смело&amp;#160; можите&amp;#160; идти к нам!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;На нашем форуме действует Акция КАНОНЫ, но&amp;#160; мы не ограничиваемся узкими рамками и готовы принимать интересных персонажей от Вас.&lt;br /&gt;Добро пожаловать на ролевую&amp;#160; по сериалу &amp;quot;Глухарь&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sunshine)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 11:23:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1199#p1199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/уход</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1188#p1188</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Helen Lovato&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ждем)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forever Yours)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 20:51:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1188#p1188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Никто не останется девственником, жизнь всех поимеет</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1187#p1187</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Forever Yours&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;капсы такие уже были)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 21:35:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1187#p1187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудильня о.1</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1185#p1185</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Forever Yours&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;да, просто вообще сил и желания к ноуту подползать не было, настроение и состояние устроили пляски х.х&lt;br /&gt;Ооо, и как? Много уже сдала?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (noir)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 18:54:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1185#p1185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сказания земноморья</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/N8e5O.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/N8e5O.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/QEWBL.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/QEWBL.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/J7Q4T.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/J7Q4T.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/LWCrx.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/LWCrx.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/ZvXey.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/ZvXey.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/IpUka.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/IpUka.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (noir)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 15:41:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А скоро Новый год :)</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1063#p1063</link>
			<description>&lt;p&gt;Да это то само собой :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sweet&#039;Ice)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 22:18:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1063#p1063</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wave these negative blues</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1048#p1048</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;noir&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;спасибо)&lt;br /&gt;на самом деле, Херд в последнее время вообще кожа да кости стала)&lt;br /&gt;а Бонька, хз. чет меня поперло на лишенную эмоций как раз) эдакая бронетанковая Джинни)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forever Yours)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 17:39:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1048#p1048</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объединение нескольких анимаций: 2 способа</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1047#p1047</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автор урока:&lt;/strong&gt; satinelight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Источник:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://colorforum.ru/viewtopic.php?id=2703&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Объединение нескольких анимаций: 2 способа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Объединение простых анимаций&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Когда вы объединяете несколько анимаций, нужно заранее просчитать количество кадров, поскольку для каждого эффекта оно какое-то определенное. Чтобы было понятно: для шума хватает и 2 кадров, для блика градиентом – нужно 20. &lt;br /&gt;Я предпочитаю работать четными числами – 6, 12, 24. Но количество всегда для каждого индивидуально (как мастера, так и работы). Кому сколько нравится))) &lt;br /&gt;Это естественно, что чем больше кадров, тем, соответственно, мягче и красивее смотрится эффект, но и вес прямопропорционально возрастает. Нужно найти баланс между качеством, мягкостью и перевариваемостью форумами.&lt;br /&gt;Поэтому лучше заранее хотя бы приблизительно знать, сколько кадров будет содержать ваша анимация. Это помогает просчитать вес: на большинстве форумов он сильно ограничен.&lt;br /&gt;Если мы сейчас будем объединять шум и мигание, то идем от мигания – для него нужно 8-10 кадров.))&amp;#160; Для шума – намного меньше.&lt;br /&gt;Хотя именно по этим эффектам просчитывать необязательно, тк шум замыкается очень легко. Там не важно, какой кадр последний.&lt;br /&gt;Но в большинстве эффектов это нужно делать обязательно, чтобы не было сбитой концовки одной из анимаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эффекты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://colorforum.ru/viewtopic.php?id=510&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блестки с помощью фильтра &amp;quot;шум&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://colorforum.ru/viewtopic.php?id=442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкое мигание уровнями&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Теперь попробую объяснить, как все-таки объединить.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Мигание требует твин, а шум – нет.&lt;br /&gt;Сначала создаем анимацию шума. Я делаю в 3 кадра с близкими значениями (разница в 1), но вы можете в 2 или 4 (только больше не нужно).&lt;br /&gt;2. Для шумированных слоев, создаем группу и выбираем смешивание, если нужно. &lt;br /&gt;3. Проигрываем анимацию. Если все ок, удаляем все кадры (не слои!) с шумом и оставляем только первый.&lt;br /&gt;4. Создаем мигание с твином – обязательно в обе стороны (как к след. кадру, так и к первому) &lt;br /&gt;5. Перемещаем папку с шумом над слоем с осветленной областью, с помощью кот. делали мигание, расставляем кадры с шумом вручную прямо на мигании.))&lt;br /&gt;Вот так и объединяются все анимации. Сначала создаешь их, а потом просто ручками расставляешь кадры. Анимируешь не полные дубликаты картинки, а только фрагменты, необходимые для анимации.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.10pix.ru/view/4118/2736128/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.10pix.ru/img1/4118/2736128.th.png&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/4118/2736128.th.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/7/Y/T/7YTLC.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/7/Y/T/7YTLC.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Объединение нескольких анимаций с разным количеством промежуточных кадров&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу скажу, способ не очень простой. Может быть есть проще, я не знаю. Этот я придумала для себя, чтобы облегчить работу.&lt;br /&gt;Как объединяют несколько разнокадровых твинов другие мастера, я понятия не имею&amp;#160; &lt;br /&gt;Как пример, вот эта работа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/z/u/R/zuRT4.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/z/u/R/zuRT4.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Здесь 2 анимации - блик градиентом по зеркалу и мигание уровнями по фону. 20 кадров.&lt;br /&gt;Для блика градиентом 18 промежуточных, для мигания по 8 в обе стороны.&lt;br /&gt;Эффекты разнокадровые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас попробую описать, как я это делаю. Еще ни разу не писала подобного мануала. Желающих как-то не было. Да и потребность возникает только в сложных работах, где много разных анимаций.&lt;br /&gt;Не буду особо мудрить и возьму блик градиентом и анимацию фона осветлителем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эффекты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://colorforum.ru/viewtopic.php?id=442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкое мигание уровнями&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://colorforum.ru/viewtopic.php?id=618&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Красивый блик градиентом&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете взять любые другие эффекты, требующие твина с разным количеством кадром. Вообще, можно и просто два разных мигания взять. ))) Чтоб сам способ выучить.&lt;br /&gt;1. Накладываете первый анимационный эффект. Именно тот, в котором больше кадров. Тогда можно второй (третий, четвертый) подстроить.&lt;br /&gt;У меня это блик по мечу градиентом.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/g/A/f/gAfsc.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/g/A/f/gAfsc.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я сделала блик в 24 кадра, поскольку в это количество легко вписать другие эффекты, если брать за основу 12 кадров.&lt;br /&gt;2. Теперь самое интересное. Отключаем нижний слой с картинкой. Дам наглядные скрины.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.10pix.ru/view/1658/2738409/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.10pix.ru/img1/1658/2738409.th.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/1658/2738409.th.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Затем идем в меню панели анимации. Создать слои из кадров (перевод может отличаться, не помню как в русском шопе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.10pix.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.10pix.ru/img1/711130/2738412.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/711130/2738412.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получившихся слоев с кусочками анимации создаем группу и выключаем ее видимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.10pix.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.10pix.ru/img1/720816/2738414.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/720816/2738414.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удаляем все кадры(не слои!). О нашей группе на время забываем.&lt;br /&gt;3. Создаем вторую анимацию. У меня это будет осветление фона в 12 кадров. &lt;br /&gt;Не мудрствуя особо, я просто сделала второй кадр с осветлением и по 5 твинов в обе стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/l/i/W/liWfF.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/l/i/W/liWfF.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Анимация меча в 24 кадра, фон - 12 кадров.&lt;br /&gt;Чтобы выровнять количество, я продублировала анимацию фона.&lt;br /&gt;Теперь у меня 24 кадра с миганием.&lt;br /&gt;5. Осталось включить группу с первой анимацией и выставить кадры.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.10pix.ru/view/3615/2738863/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.10pix.ru/img1/3615/2738863.th.gif&quot; alt=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3615/2738863.th.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/m/a/0/ma0Ce.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/m/a/0/ma0Ce.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Картинку можно было доработать под гиф - убрать количество цветов. Но мне лень&amp;#160; &lt;br /&gt;Я раз сделала таким способом 4 твина, а в общем на аватаре было 7 анимаций, но это объективно перебор)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 17:22:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1047#p1047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем минимув с Adobe Photoshop CS3</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1043#p1043</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сегодня мы будем делать страшную вещь под названием минимув хД&lt;br /&gt;Я делаю их с помощью Adobe Photoshop CS3 и&amp;#160; GOM Player&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Первым делом нам надо скачать нужно видео, я для этого пользуюсь вот этими сайтами - &lt;a href=&quot;http://en.savefrom.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://en.savefrom.net/&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://www.sgrab.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sgrab.ru/&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://videosaver.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://videosaver.ru/&lt;/a&gt; . Но в принципе через поисковик можно найти сотню других, так же есть специализированные программы для этого.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Итак, мы сделали это, мы скачали видео, теперь нам нужно откадрировать выбранный момент. Лично я для этого использую GOM Player– простой и понятный интерфейс, быстрая обработка видео, проигрывает почти все форматы. Скачать его можно тут - &lt;a href=&quot;http://yandex.ru/yandsearch?text=GOM+Player&amp;amp;lr=35&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yandex.ru/yandsearch?text=GOM+Player&amp;amp;lr=35&lt;/a&gt; (честно сама не помню по какому адресу скачивала) или тут – &lt;a href=&quot;http://ifolder.ru/19908846&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ifolder.ru/19908846&lt;/a&gt; (установочный файл, который я скачала, с просьбой перезолить к .angela)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Мы скачали и установили программу, теперь мы открываем наше видео через программу (Открыть с помощью - GOM Player) или открываем плеер и открыть (снизу значок треугольник и под ним прямоугольник), выбираем нужный фрагмент, который мы будем вырезать, ставим на паузу видео и нажимаем Ctrl + E, удерживаем эти клавиши нажатыми до конца нужного фрагмента видео. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/XUnnw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/XUnnw.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/XUnnw.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/IRUKV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/IRUKV.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/IRUKV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Все увидели надпись сохранено в указанную папку? По умолчанию это папка - Capture. Открываем наш любимый фотошоп. Заходим в меню File (Файл) - Scripts (Сценарии) - Load Files into Stack (Загрузить файлы в стек/в один/в стопку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/Yoo1q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Yoo1q.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/Yoo1q.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас открывается окошко, где мы нажимаем Browse (Обзор) идём в Мои Документы (Документы) - GOM Player - Capture и выбираем нужные нам кадры, которые мы вырезали из видео. Внимание! Нажимаем на первый кадр, удерживаем Shift и на последний нужный. Ну, или нажимаем на первый кадр, удерживаем Ctrl, потом на второй, и так далее. После нажимаем Open (Открыть) и видим, как они списком появляются в окошке, как только все загрузились,&amp;#160; нажимаем OK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/VrQWl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/VrQWl.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/VrQWl.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/3SajG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/3SajG.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/3SajG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Файлы загружаются в один, дожидаемся, когда все откроются. Открылись теперь идём в Video and Film (Видео и фильм/Анимация), у нас внизу появляется табличка, нажимаем Make frames from layers (Сделать каркас из слоёв) и вуаля мы видим все наши кадры. По каждым кадром написано 0 секунд, они означают задержку, значение не меняем, даже, если вы видите, что кадры скачут слишком быстро, после сохранения всё будет хорошо. Если вам кажется, что всё-таки слишком быстро, то вы можете нажать на треугольничек рядом с секундами и выбрать/вести нужное время, максимальное для мува 0,15 сек, предварительно выбрав все слои. Уменьшаем наш большой мувик до нужного размера стандартным методом Image (Изображение) - Image Size (Размер изображения) или методом кадрирования (обрезки). P.S. - Если слои стоят с последнего, нажмите Reverse frames (Перевернуть кадры) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/VKAQn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/VKAQn.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/VKAQn.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/Oz5z8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Oz5z8.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/Oz5z8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/Lt8DH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Lt8DH.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/Lt8DH.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Чтобы наложить колорку или текстуру, сделать рамочку, написать текст на всех слоях, выбираем первый кадр в окне анимации (то самое, где все наши слои и написано 0 секунд под каждым), и перетаскиваем на него текстуру, колорку, пишем текст, но (!!!) в графе Layers (та которая сбоку) это всё должно стоять после последнего слоя. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если вам нужен текст только на каком-то одном кадре, то&lt;/em&gt; пишем после него текст, переходим на первый кадр в окне анимации отключаем на нём текст, возвращаемся на нужный кадр, где текст будет и снова включаем текст. Если колорка/текстура/что-то ещё должно быть только на нескольких слоях, то делаем, так же как и в прошлом случае, только перед включением выбираем нужные слои Shipt и Ctrl вам в помощь. Для того, чтобы сделать плавный переход между двумя кадрами выбираем эти кадры и нажимаем на значок рядом с нулём, в выпадающем в списке выбираем время в секундах или выбираем Other (Другое) и пишем своё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/H4wo5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/H4wo5.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/H4wo5.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/JWiso&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/JWiso.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/JWiso.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Мы украсили наш мув, наложили колорки, короче отредактировали, и осталось только сохранить. Идём в File (Файл) - Save for Web &amp;amp; Devices (Сохранить для Web). У нас вылазит одно большое окно, где мы можем просмотреть, что в итоге получится (снова таки повторяя после сохраняя скорость мува станет, как в видео). Тут вы можете похимичить с настройками, если качество не нравится. После нажимаем Save (Сохранить) и выбираем папку, куда сохраняем. Сохраняем только в GIF!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/H0ccY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/H0ccY.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/H0ccY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://imgur.com/b1MB1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/b1MB1.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/b1MB1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Загружаем в интернет, для этого лично я использую такие сайты как - &lt;a href=&quot;http://funkyimg.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://funkyimg.com/&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://imageban.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://imageban.ru/&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://tinypic.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tinypic.com/&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://imgur.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://imgur.com/&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получаем - &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/YIW80.gif&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/YIW80.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. -&amp;#160; перевод на русский клавиш дословный. Изначально сама училась по уроку, поэтому это так сказать дополненная и переработанная мной версия.&lt;br /&gt;P.S. - если качество видео в проигрывателе ухудшилось, по сравнению с проигрышем в любом другом, тогда заходим в Пуск - Все программы - GOM Player - GOM Wizard и выбираем наилучшее качество, правда, такое нужно будет делать перед каждым открытием плеера, когда делаете мув.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (noir)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 15:54:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1043#p1043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Верю/не верю</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1037#p1037</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;не весь, половину&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;не верю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я на диете&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:47:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1037#p1037</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросом на вопрос?</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1036#p1036</link>
			<description>&lt;p&gt;Ты меня в чём-то подозреваешь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:47:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1036#p1036</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тесты или как лучше узнать друг друга</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1035#p1035</link>
			<description>&lt;p&gt;в хдд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ты прогуливаешь школу, и понимаешь, что тебя заметил проходящий мимо учитель. Что ты сделаешь?&lt;br /&gt;а) Виновато понурю голову и проследую в школу вслед за учителем&lt;br /&gt;б) Убегу&lt;br /&gt;в) Сделаю вид, что это не я, а зайдя за поворот быстро убегу&lt;br /&gt;г) другое (указать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:47:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1035#p1035</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1034#p1034</link>
			<description>&lt;p&gt;рыба&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:45:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1034#p1034</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Портретное кадрирование и интерполяция</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1033#p1033</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Программа: &lt;/strong&gt;любой графический редактор, включая Adobe Photoshop&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Практика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Pulse&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Источник:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://emdiart.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://emdiart.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот&amp;#160; урок прежде всего будет полезен новичкам, хотя и опытные мастера, возможно, откроют для себя что-то новое.&lt;br /&gt;Замечу, что огромное количество пользователей ошибочно считают кадрирование обработкой, обрезанием на компьютере в графическом редакторе фотографии/картинки. Нет, это не так. Кадрирование - выбор правильного ракурса, направления и размещения объектов на снимке&amp;#160; фотографом (или определённого размещения композиции на холсте художником). Обрезание, кроп, любая последующая обработка в графических редакторах - это всего лишь следствие, вынужденная мера. Но тем не менее, не всем дано стать профессиональными фотографами, не у всех есть возможность и средства. Поэтому нам, мастерам дизайн-студий,&amp;#160; приходится волей-неволей использовать для своих творений готовые картинки, фотографии с каких-либо фотосессий, даже любительскую съёмку и рисунки.&lt;br /&gt;Как говорится: &amp;quot;Одно из важных отличий фотографа от художника в том, что художник включает в картину то, что хочет там видеть, а фотограф стремится исключить из кадра всё, что он там увидеть не хочет&amp;quot;.&lt;br /&gt;Здесь нам предстоит изучить несколько простых приёмов кадрирования портретов, ведь изображения с людьми будоражат сознание человека сильнее других картинок. Происходит это на подсознательном уровне, в первую очередь, если в кадре присутствует человек, -внимание будет обращено на него: на выражение лица, мимику, эмоции, на позу, в которой он запечатлён.&lt;br /&gt;Выбирая нужный ракурс, делая акцент на отдельных участках кропа,&amp;#160; мы получим правильно скадрированный портрет.&lt;br /&gt;Для начала, рассмотрим основные приёмы портретного кадрирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18156-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18156-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лицо.&lt;/strong&gt; Как мы все знаем, глаза&amp;#160; и улыбка - зеркала нашей души. Заглядывая в глаза, мы можем прочитать эмоции, распознать мысли, оценить намерения. Взглянув на мимику губ, -&amp;#160; понять чувства, настроение. Поэтому первым важным аспектом в кадрировании является выделение из композиции лица. Кадр поистине интимный, ведь здесь даже не понятно, одет человек или нет. С учётом того, что при таком крупном плане могут быть видны все неровности кожи, огрехи, ассиметрия, недостатки, нам нужно будет в процессе корректирования скрыть их как можно тщательнее и превратить лицо в идеальное божье творение. Либо оставить так, как есть, показав непринуждённую естественность. Уход от фокуса здесь заметен больше,чем на любом другом кадре. Малейшая огрешность фотографа, к примеру, прядь волос, разрезающая глаз посредине, может окончательно испортить фотографию. Поэтому нужно ориентироваться прежде всего на композиицию, фокус, резкость и профессионализм фотографа при выборе исходника.&lt;br /&gt;Никаких обрезков рук, пальцев, подбородков, мелочей в кадре быть не должно.&amp;#160; Здесь важно поймать взгляд, ориентируя композицию по зрачкам.&amp;#160; Никакого кропа черт лица (!), в фокусе должно присутствать всё: брови, глаза, нос, губы целиком. Мы рассмотрим более подробно данное кадрирование чуть позже, а пока перейдём к следующему аспекту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плечи-голова или плечи - линия бровей.&lt;/strong&gt; Нельзя лишать человека части головы, беспощадно обрезая макушку. Голова должна быть в фокусе целиком, либо её вовсе не должно быть в кадре - берём чуть выше линии бровей. Здесь можно нарваться на ошибку - неправильно выбрав кроп и открыв зрителю большую часть лба, получим оптический обман: слишком большой, высокий лоб. Поэтому аккуратно и предусмотрительно отступаем по 2-5 пикселей со всех сторон кропа, а сверху берём чуть выше линии бровей.&lt;br /&gt;Этот кроп- настоящая классика. По кадру уже можно рассмотреть одежду, отношение человека к происходящему по манере держаться - плечи выражают эмоции не хуже лица. Линия обреза обязана идти чуть ниже ключицы или горловины одежды, иначе мы получим очередной оптический обман - &amp;quot;бесконечную шею&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Грудь - голова, или грудь - линия бровей&lt;/strong&gt;. Если в кадре есть кисти рук, обязательно фокусируем внимание и на них, помимо глаз. Бережём пальчики, суставы не трогаем, никаких обрезов посреди них быть не должно. Мало того, даже здесь можно нарваться на оптический обман - неправильно повёрнутая рука испортит композицию хуже неправильного кадрирования, скрытые тенями, зажатые в кулак пальцы могут увеличить, или наоборот, зрительно уменьшить руку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;По пояс.&lt;/strong&gt; В фокусе мимика и жесты. Если руки опущены вдоль тела, можно аккуратно кадрировать их не по суставам. Нельзя (!) кадрировать фотографию по тазобедренному суставу человека, это приводит к очередному оптическому обману.&amp;#160; Расставленные в стороны руки&amp;#160; нужно захватывать целиком, не нарушая композицию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выше колен или 3/4 &lt;/strong&gt;. Пропорции человека могут сильно исказиться при неправильном кадрировании. Кроп по коленям недопустим.&lt;br /&gt;При таком кадре добавляется динамичность, активность.&amp;#160; Сохраняем все движения объекта, следим за композицией и убираем иллюзии &amp;quot;инвалидности&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3/4, ниже колен.&lt;/strong&gt; Вытянутые руки в сторону камеры могут сильно испортить кадр, искажая пропорции человека в целом, лучше выбирать исходник, где модель заполняет воображаемый прямоугольник вокруг него жестами. При этом кропе добавляет ещё больше динамики, чем в предыдущем.&amp;#160; Но кадрирование должно быть аккуратным - опять же, никаких обрезов по колени, иллюзий &amp;quot;инвалидности&amp;quot;. Главное, не отойти от общей коцепции - сохранить композицию.&lt;br /&gt;Во весь рост. Классика классик. От модели нужно сделать отступ во все стороны, иначе будет казаться, что кроп &amp;quot;тесный&amp;quot;, создастся впечатление небольшого, узкого пространства.&amp;#160; Аккуратнее со стопами персонажа, при неправильном их повороте лучше кадрировать 3/4, ибо силуэт сильно исказится. Здесь нужно полагаться только на профессионализм фотографа, - от него зависит, правильно ли воспримется композиция в целом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочется добавить, что правил для кадрирования не бывает, есть только советы, которые помогают выделить какие-либо акценты на конкретной части изображения. Если в фокусе присутствует динамика, жесты, движения - увеличивайте отступы, раздвигайте пространство, чтобы им хватало места.&amp;#160; Либо, сделав кроп именно там, где проходит мысленная черта этого движения, можно разбалансировать фотографию, сделать её более интересной, предложить зрителю додумать&amp;#160; - что же там, за пределами кадра?&lt;br /&gt;Догм в кадрировании не существует так же, как и правил, есть общепринятые положения, к примеру, 2:3 или 2:3, или 1:3, если мастер умеет работать с классикой, остальные приёмы, концептуальность появятся в процессе работы. Чем больше навыков, тем качественнее и цепляющее&amp;#160; результат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; /&gt; Распространенные ошибки среди непрофессиональных фотошоперов, да и фотографов в том числе,&amp;#160; - кроп по частям тела: по суставам, пальцам, чертам лица. Возможно, из-за желания выделить какую-то деталь, происходят эти огрехи. На самом деле, такой подход нежелателен,&amp;#160; ведь фотография воспринимается неправильно, добавляет дискомфорта зрителю,&amp;#160; так же, как и заваливание горизонта, к примеру. Иключаем по возможности такие исходники из своей коллекции.&lt;br /&gt;Процитирую одного из моих любимых фотографов akry: &amp;quot;Можно всё, что угодно, лишь бы не «приколисьКакЯумею», а была передана идея. Идея должна быть во всём&amp;quot;. Кстати, вы можете прочитать его статью о съёмке фото для глянцевых журналов, очень интересный подход, идея, понятное объяснение. Несколько руководств стоит взять в оборот: ссылка на livejournal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее речь пойдёт непосредственно о кадрировании отдельных изображений. Мы будем рассматривать возможные варианты кропа портретов на примерах. Изучим, как определять грани,&amp;#160; отступы, рассмотрим композиционные кропы и исходники, которые нельзя кадрировать.&lt;br /&gt;Я обращусь для объяснений&amp;#160; по большей части к фотографиям очень занятной девочки Сабине Лавгуд. Думаю, она простит мне издевательства над её фото.&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/3595-2.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/3595-2.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-2-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;1. Грани и отступы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рассмотрим для начала кадрирование по пояс. Как видно, я поместила объект, в главной роли здесь Сабина, по центру. Использовать текстуры, текст здесь будет сложнее, нежели если взять то же положение 1:3.&amp;#160; Хотя&amp;#160; из-за позы,&amp;#160; слева осталось незадействованное пространство, где можно разместить тот же текст, используя в качестве аватара эту фотографию.&lt;br /&gt;Ни в коем случае не обрезаем правую руку, - она должна быть в фокусе, ибо несёт идею этого исходника.&lt;br /&gt;Теперь необходимо сделать отступы от края кадра. Гранями ослужат:&lt;br /&gt;справа - левая рука, сверху - голова, снизу - пальцы правой руки, слева - локоть правой руки.&lt;br /&gt;Каждый отступ должен варироваться от 2 до 5 пикселей при таком небольшом размере кропа.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возведём в степень главного персонажа куклу, которую держит Сабина. Правила отступов на кукле такие же, как и на девушке, только&amp;#160; верхний и нижний грани поменялись с введением персонажа в &amp;quot;главенствующую степень&amp;quot;. Объект по центру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-4-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Можно добавить ещё больше &amp;quot;очеловеченности&amp;quot;, больший акцент в эмоциональном плане, больший цепляющий момент - губы девушки включим в фокус этого кадра, переместив композицию немного влево и вниз.&amp;#160; Уже появились плавный изгиб шеи, часть лица. Здесь важно зацепить только ту часть, которая нас больше всего интересует. В данном случае - это губы. Никаких носов в кадре быть не должно. Линия обреза должна проходить очень аккуратно. Опять же следует следить за отступами по краям кропа.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-5-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Теперь отдалим кадр, возьмём чуть выше колен. 3/4. Ноги пока не открыты, в фокусе только платье.&amp;#160; Объект снова размещён по центру. Классический приём. Уже видна левая рука полностью, что даёт представление о картине в целом. Снова нельзя забывать об отступах, ведь грани поменялись в корне: нижняя грань - левая рука, верхняя грань - голова.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-2-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Сместим всю композицию влево. Объект с фоном 1:2.&amp;#160; Ещё больше отдалим кадр, взяв в фокус ноги, добавляя динамики нашему кропу. Их назначение в кадре - раскрыть изящество героини, показать женственность. Здесь грани смещаются, как и композиция, влево,&amp;#160; - локоть правой руки является крайней левой гранью.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-3-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18402-3-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кадрирование лица - очень сложная работа, требующая сосредоточенности и знаний. Если уж берёмся кадрировать лицо, делаем это не торопясь, профессионально, аккуратно. Здесь также есть несколько моментов, которые необходимо учитывать.&lt;br /&gt;Во-первых, лицо можно кадрировать по-разному - взяв в фокус ТОЛЬКО лицо&amp;#160; и, помимо лица, захватить часть шеи, вплоть до ключицы. Голова здесь не рассматривается - кроп в основном идёт чуть выше линии бровей.&lt;br /&gt;Во-вторых, беря лицо крупным планом, можно (фактически во всех случаях, но бывают и исключения) забыть о наложении текстур и текста.&lt;br /&gt;Здесь главное состедоточиться на взгляде, на глазах. Выделить их. Ни в коем разе нельзя обрезать кадр по чертам лица, всё должно быть сохранено в изначальном виде - брови, глаза - целиком.&lt;br /&gt;Существуют кропы, состоящие только из отдельных частей тела, включая глаза - отдельно, губы - отдельно. У них своё назначение - выявить какую-то эмоцию, чувство. О них позже.&lt;br /&gt;Если лицо в кадре взято очень крупно, - это искажает человека, делает красивые черты убогими. Поэтому с выбором ракурса стоит быть осторожнее.&lt;br /&gt;Попробуем прокадрировать лицо крупным планом. Для удобства, от края кадра можно отступить от 2 до 5 пикселей. За грани здесь выступают в первую очередь брови и губы. На втором исходнике нижней гранью выступает подбородок, от которого тоже нужно отступить пару пикселей.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-4-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;При разворотах камеры, а также при наклоне головы, грани меняются вместе с вращением объекта.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-5-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Как уже упоминалось выше, нужно быть более аккуратным при этом кропе.&amp;#160; Чуть задев лишнего, можно поплатиться адекватным восприятием выражения лица.&amp;#160; Здесь приведены пара оптических обманов - &amp;quot;бесконечная&amp;quot; шея, упирающаяся в край кадра, очень высокий лоб из-за неправильного обреза не по линии бровей и очень широкое лицо из-за отсутствия скул в кадре.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;и несколько вариаций правильного кадрирования лица - шеи для закрепления информации.&lt;br /&gt;1 - взято по линии бровей, соблюдены отступы, правильно расставлены грани&lt;br /&gt;2 - также соблюдены отступы, обрез проходит чуть ниже горловины свитера&lt;br /&gt;3 - голова Сабины входит в кадр целиком, в фокусе небольшая часть плеча для развеивания иллюции &amp;quot;бесконечной шеи&amp;quot;&lt;br /&gt;4 - кроп по линии бровей, длинные волосы скрывают все недостатки не хуже смещения фокуса влево&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-5-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Случается так, что какая-либо небольшая деталь портит представление о кропе, нарушает гармонию, дисбалансирует цветовую гамму.&lt;br /&gt;Для того, чтобы эти детали не отвлекали внимание, необходимо убрать их.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; /&gt;Можно воспользоваться инструментами выделения/вырезания: перо (pen tool), лассо (lasso), а также кистями (brush) и штампом (stamp), закрасив ненужную деталь, или скопипастив на область, нарушающую гармонию кропа, близлежащий фрагмент.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ниже приведены вариации правильного кадрирования по всем аспектам. Наблюдайте подачу композиции, попробуйте определить грани и отступы самостоятельно, используя примеры, указанные мной ранее.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-4-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ошибки неправильного кадрирования подписаны под каждым кропом в отдельности. Не допускайте подобных оплошностей при обрезе своих исходников, не делайте своих моделей инвалидами, ведь фото - это отражение реальности.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18421-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18421-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Расположение объекта.&lt;/strong&gt; Классика в расположении объекта на фотографии, в нашем случае, модели: 1 к 2, 2 к 3, 1 к 3.&lt;br /&gt;Что подразумеваем под этими цифрами? Мысленное деление исходника на части. В случае 1 к 2 - напополам, 2 к 3 - на три части (объект будет занимать большую часть кропа), 1 к 3 - также делится на 3 части, объект занимает из них только одну.&amp;#160; Модель посредине - также обращение к классике. Замечу, что деление может быть горизонтальным, вертикальным и даже диагональным - всё зависит от фантазии и умения красиво разместить объект. Не нужно брать в оборот исходники, на которых модель стоит подобно палке - без выражений, эмоций, чувств. Яркая поза, жестикуляция, мимика останутся в памяти гораздо дольше, нежели блёклая обыденность.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-3-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18403-3-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Увеличив, уменьшив, развернув, мы также сможем исправить недостатки неправильно-кадрированной фотографии. Не забываем об отступах и границах.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Цветовые границы&lt;/strong&gt; помогают сделать кроп более аккуратным, сдержанным и гармоничным. Что подразумевается под цветовыми границами? По краям кадра, или хотя бы по двум его сторонам, цвета должы быть непрерывающимися, ровными, однотонными. Можно создать границу искусственно, закрасив край кистью или применив градиент, как на фотографии под номером 1 слева.&lt;br /&gt;Красные линии символизируют цветовые границы.&lt;br /&gt;2 снимок - тёмные волосы по правой стороне, светлый фон - по левой, бежевый оттенок кожи снизу&lt;br /&gt;3 снимок - фон, волосы, свитер, никаких посторонних цветов&lt;br /&gt;4 - волосы, фон.&lt;br /&gt;Гармония между цветами на кропе равноценна стилю в одежде, выделяет портрет из аляпистых бесвкусиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-3-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-3-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Композиционные портреты &amp;quot;без лица&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Многие из нас привыкли, что в портрете главным элементом, на который в первую очередь обращают внимание, является лицо. Остальное - лишь дополнительные детали. А если взглянуть на построение портрета по иному? Попробовать прокадрировать человека,&amp;#160; не персонализируя? Получим потрет без лица.&lt;br /&gt;Портрет, на котором лица модели не будет видно или видно лишь частично (например, только подбородок). Единственное условие - на кропе портрет не должен быть &amp;quot;в полную величину&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ракурс на фото может варьироваться, изображение - вращаться, расставляя нужные акценты. Здесь следует использовать отступы и грани, как при стандартном кадрировании, но не включать в фокус лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-2-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Части тела, акценты.&lt;/strong&gt; Если вы хотите выделить из общей картины определённую деталь, выражая с помощью неё какую-либо эмоцию, чувство, мысль или идею - такое кадрирование послужит лучшим способом для реализации поставленной задачи. Границы отступов здесь теряют всякий смысл, нужно доверять лишь собственной интуиции и фантазии.&lt;br /&gt;Допустим, отдельно-взятые губы, могут выразить чувственность, страсть. Глаза - беспечность, грусть, счастье. Руки/ноги- изящество, женственность-мужественность и так далее.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-3-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-3-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Композиционные портреты&lt;/strong&gt;. Постановочные фотографии отличаются от любительских фото профессионализмом и наличием грамотно-выверенной композиции, которую разрушать категорически воспрещается. Такие исходники лучше всего захватывать целиком, подобно монолитным кропам (о них речь пойдёт ниже),&amp;#160; сохраняя жесты, движения, динамику, композицию, идею, вложенную фотографом. Отступы сохраняются, грани учитываются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-4-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кадр на кадр, капсы.&lt;/strong&gt; В последнее время капсы, кадры из фильмов, стали очень популярны. Кадр на кадр - серия снимков с одной и той же фотосессии также обретает известность. Такие кропы, состоящие из нескольких изображений, смотрятся более гармонично, так как дополняют друг друга. Здесь можно экспериментировать с размерами кадров (не обязательно создавать симметричные формы), вращениями,&amp;#160; цветовым тоном/освещением, резкостью, фильтрацией установок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-5-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18404-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одним способом совмещения кропов одной фотосессии/кадров из фильма является коллажирование. В этом случае, придётся использовать инструменты для отделения объектов с фона (перо(pen tool), лассо(lasso) и т.д.), применяя такие же действия, как и при создании коллажей. Отступы нужно соблюдать, как при обычном кадрировании, учитывая&amp;#160; цветовые и визуальные грани.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деление&lt;/strong&gt;. Производится&amp;#160; в целях акцентирования внимания на определённом участке или элементе исходного материала.&lt;br /&gt;Прежде всего нужно точно определить, подходит ли выбранная область для осуществления грамотного кадрирования. На таких исходниках объекты обычно расположены на расстоянии друг от друга, что облегчает работу мастера при выборе линии обреза.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; /&gt; Если на кропе остаются лишние детали, их можно аккуратно удалить инструментом &amp;quot;Штамп&amp;quot; (Stamp), кистью (brush) или скопировав часть изображения при помощи &amp;quot;лассо&amp;quot; (lasso), вставляя в пробленую область.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-4-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Монолитные кропы.&lt;/strong&gt; Чем же отличаются монолиты от обычных композиционных кропов? Тем, что многие композиционные, включая совместные портреты, можно делить. Кадрировать же монолиты нежелательно. Здесь нужно обращать внимание прежде всего на мимику и жесты, на отношение людей друг к другу, на композицию, которую нельзя поделить. Разрезав один из таких исходников, мы обречём его на бессмысленное существование. Идея, ради которой была создана фотография, потеряется.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; /&gt; Кадрировать монолит можно только двумя способами - взять в кадр фото целиком, как, например, на кропе матери и ребёнка, женщины и кота, детей у моря, девушки и молодого человека, идущими по пляжу,&amp;#160; и фото нескольких детей, вторым способом - выделить из монолита определённую деталь, идею, осторожно отодвинув на второй план, или обрезав ненужные моменты. Пример можно увидеть на оставшихся кропах - зрителю предлагается додумать то, что в кадр не входит - поцелуй, к примеру, или выражение лиц.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-5-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18406-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интерполяция. &lt;/strong&gt;Типичной ошибкой многих фотографов является кадрирование с запасом. То есть, всякий раз, создавая кадр, фотограф оставляет место, чтобы в дальнейшем можно было развернуть или обрезать объект на нём в графическом редакторе. Скажу лишь, что разворачивая кадр, мы меняем расположение сетки пикселей. Приводит это к ухудшению качества изображения.&lt;br /&gt;Начертим сплошную горизонтальную линию для наглядности. Развернём её на 90 градусов. Получим тот же результат - качественную, непрерывающуюся линию. А теперь развернём эту же линию на 30-45 градусов. Программе приходится подстраиваться под изменения, тем самым добавляя или изменяя пиксели. В итоге выйдет нечто подобное:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18421-2-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18421-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На профессиональном языке это называется &amp;quot;интерполяция&amp;quot;, то есть, додумывание информации, основываясь на существующих значениях.&amp;#160; Здесь интерполяция осуществляется при переходе из одной координатной сетки в другую. Пиксели квадратные сами по себе. Если повернуть их на 90, 180 или 270 градусов программе не нужно будет составлять новую сетку. При других же поворотах возникают проблемы с качеством подачи.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-2-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/18405-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/32/ad/11116-1.gif&quot; /&gt; Чрезмерное вращение исходника не приведёт его к идеальному ракурсу, а лишь испортит качество, за которое так радеют многие мастера.&lt;br /&gt;Поэтому следует тщательнее подходить к выбору исходных материалов, обращать внимание на завал горизонта, на начальный разворот фотографии, чтобы в последствии не мучаться, исправляя ошибки горе-фотографа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правильно скадрированный портрет привлекает взгляд, помогает понять композицию, эмоции, чувства. &amp;quot;Совершенство - это не когда нечего добавить, а когда нечего убрать&amp;quot;&amp;#160; - выражение Антуана Де Сент-Экзюпери очень ярко отражает суть грамотного кадрирования.&lt;br /&gt;Благодарю за внимание, удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:41:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1033#p1033</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выделения различными способами</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1032#p1032</link>
			<description>&lt;p&gt;По-хорошему с него фактически нужно было начинать, но учиться, как говориться никогда не поздно. Урок называется «Выделение различными способами». Урок больше всего подходит для новичков, но и мастера могут найти здесь для себя полезную и интересную иформацию. Ну что ж рассмотрим первый способ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;СПОСОБ №1. Выделение с помощью инструмента «Область(Прямоугольная,овальная…)»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот инструмент мы можем найти на панели инструментов, он самый первый(верхний в левом столбце).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s52.radikal.ru/i138/1104/7b/ebfdb4b4fd35.gif&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i138/1104/7b/ebfdb4b4fd35.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нажав по этому инструменту правой клавишей мы сможем выбрать различные его разновидности.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s009.radikal.ru/i308/1104/e6/a3e2808d7325.png&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1104/e6/a3e2808d7325.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;С помощью этого инструмента мы можем запросто выделять нужные нам части изображения. Для это щёлкаем по инструменту левой кнопкой мыши, а потом выделяем нужную нам часть изображения(если нужен квадрат или круг(при выборе овального выделения), то зажимаем клавишу Shift и тогда выделение будет ровным). Вот мы выделили нужную нам часть.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s012.radikal.ru/i319/1104/9c/f08f2fb2dd53.jpg&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1104/9c/f08f2fb2dd53.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Теперь в этом квадрате мы можем рисовать кисть, выполнять заливку, добавлять эффекты и пользоваться фильтрами и при этом все действия будут оказаны исключительно на выделенную область. Например, я добавила Шум для выделенной области.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i004.radikal.ru/1104/f2/14d342fdb2e6.jpg&quot; alt=&quot;http://i004.radikal.ru/1104/f2/14d342fdb2e6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Также воспользовавшись этим выделением, мы можем скопировать выделенный участок на нужный слой. Для этого жмем правой кнопкой мыши по выделенной области =&amp;gt; Скопировать на новый слой. Вуаля, нужная нам часть скопировалась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что ж я думаю, с этим инструментом можно закончить, потому что его применение очень быстро запоминается, да и все наверное умеют им пользоваться. Перейдём к следующему &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способ №2&lt;/strong&gt;Выделение с помощью инструмента «Лассо».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот инструмент находится сразу под инструментом «Область».&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i066.radikal.ru/1104/98/d17529de2c96.png&quot; alt=&quot;http://i066.radikal.ru/1104/98/d17529de2c96.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Щёлкнув по нему правой клавишей мыши, мы увидим 3 его разновидности. А именно:&lt;br /&gt;- «Лассо»&lt;br /&gt;-«Прямолинейное лассо»&lt;br /&gt;-«Магнитное лассо»&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i026.radikal.ru/1104/0c/192fd2b41581.png&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/1104/0c/192fd2b41581.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Теперь немного о каждой разновидности.&lt;br /&gt;«Лассо» - выбрав этот инструмент, проведим ,например, 2 линии под каким-то определенным углом (не важно под каким) вот так:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s58.radikal.ru/i160/1104/7a/fa77dc97f49c.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1104/7a/fa77dc97f49c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Теперь отпускаем&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s43.radikal.ru/i102/1104/29/fe1d648b1016.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/1104/29/fe1d648b1016.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Что вы заметили? Да, абсолютно верно, лассо автоматически замыкает проведённую вами линию. Честно говоря, никогда в жизни им не пользовалась, наверное потому что не было нужды или потому что я толком и не знаю в каких случаях его можно применить. Если найду какие-то интересные моменты относительно его применения, то обязательно вам расскажу, а пока перейдем к следующей более интересной разновидности. В выделенной области вы можете проделывать тоже самое ,что и при прямоугольном выделении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Прямоугольное лассо» - этот инструмент в отличие от предыдущего сам не замыкается – можете попробовать. С помощью него можно выделять прямоугольные области, например. Выберите инструмент и просто протяните его по контуру прямоугольника. Вот так например, для того чтобы выделение замкнулось вам нужно максимально близко приблизить лассо к начальной точке и вы заметите как изменился курсор(маленький шарик возле конца лассо перескочил в сторону). Выделение замкнулось и теперь вы можете делать с ним все. Что только пожелаете.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i094/1104/49/0c275bd19ff8.png&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1104/49/0c275bd19ff8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;«Магнитное лассо» - этот инструмент очень похож на Прямоугольное лассо, только имеет более гибкие настройки. Насколько я понимаю он огибает нужную вам форму, ориентируясь при этом на близкие друг другу цвета. Этим инструментом удобно выделять предметы имеющие четкое очертание. Замыкается лассо тем же методом,что и прямоугольное . При использовании этого инструмента не нужно нажимать каждый раз на точке по которой будет идти контур, лассо само находит его, но ведь картинка не всегда идет с четким контуром, поэтому иногда нужно самим ставить фиксирующие точки. Пример выделения магнитным лассо вы можете увидеть на картинке.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s001.radikal.ru/i194/1104/85/a473b9cb7b73.jpg&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1104/85/a473b9cb7b73.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Вообще я этот инструмент не люблю(хотя рань только им и пользовалась), потому что когда научилась пользоваться «маской» напрочь забыла о лассо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С этим инструментом вроде как разобрались, теперь третий способ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СПОСОБ №3.&lt;/strong&gt; Выделение с помощью инструмента «Волшебная палочка»&lt;br /&gt;Этот инструмент мы видим рядом с инструментом «Лассо» на панели инструментов.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i066.radikal.ru/1104/44/69873f7bf2d9.png&quot; alt=&quot;http://i066.radikal.ru/1104/44/69873f7bf2d9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Этот инструмент насколько я поняла работает на принципе выделения областей с похожими цветами. Им очень удобно пользоваться, если например хотите выделить однотонную рамку(или любую фигуру) . Для этого просто щёлкните по интересующей вас области и она выделится.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i094/1104/a8/3ad34c9624a4.png&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1104/a8/3ad34c9624a4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сразу заметно что безо всяких усилий рамка четко выделилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также на этой панели мы видим инструмент «Раскройка», ниже «Волшебной палочки». Как им пользоваться я ещё не поняла, но обещаю разобраться и рассказать вам. ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для всех вышеперечисленным инструментов есть одна общая панель,которая высвечивается сверху при выборе инструмента.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i024.radikal.ru/1104/64/6fe198d826bc.png&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/1104/64/6fe198d826bc.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;То есть для каждого инструмента появляются еще 4 подфункции.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s001.radikal.ru/i194/1104/c0/45d03e11f31f.png&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1104/c0/45d03e11f31f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Первая иконка – «Новое выделение». С её помощью вы можете выделять нужную вам и заметьте.если вы нажмёте ещё раз, то есть снова выделите область, прежняя область выделения исчезнет и появится новая(обратите на это внимание,зачем – поймёте дальше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая иконка – «Добавление к выделенной области». С её помощью при очередном выделении области она прибавляется к предыдущей, объединяя 2 области. Например вот так. Здесь выделение использовалось 3 раза.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i019.radikal.ru/1104/7b/e5da71e884d9.png&quot; alt=&quot;http://i019.radikal.ru/1104/7b/e5da71e884d9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Третья иконка – «вычитание из выделенной области». Функция действует обратно предыдущей. Т.е. мы можем из нашей выделенной области просто взять и убрать лишний кусочек – например внутри.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i200/1104/d2/3e95bc374c51.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i200/1104/d2/3e95bc374c51.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Четвертая иконка – «Пересечение с выделенной областью». При помощи этой функции выделяется область образованная на пересечении 2 выделений. Например мы выбираем 2 выделения.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s60.radikal.ru/i169/1104/a9/311999d2e993.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1104/a9/311999d2e993.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И потом получаем общую выделенную область.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s49.radikal.ru/i126/1104/cf/f2adff536de3.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1104/cf/f2adff536de3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Так, с этой панелью разобрались, теперь думаю стоит отметить такой элемент выделения как Инверсия. Картинки к этой части выкладывать не буду потому что это очень просто. Применение инверсии : Вы выделили какую-то область, а вам нужна не она, а все что кроме неё. Для этого жмите Выделение – Инверсия и выделится всё кроме той,области что вы выделили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и теперь самый интересный на мой взгляд способ выделения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СПОСОБ №4.&lt;/strong&gt; Выделение с помощью быстрой маски.&lt;br /&gt;Значок быстрой маски мы видим вот ту на панели инструментов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img153.imageshack.us/img153/7843/10821072108810901080108ay3.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img153.imageshack.us/img153/7843 &amp;#8230; 108ay3.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем её теперь объясняю, что мы будем делать дальше. Выбираем кисть и устанавливаем цвета по умолчанию(черный и белый).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s51.radikal.ru/i133/1104/ac/c182416a522e.png&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1104/ac/c182416a522e.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В режиме быстрой маски для выделения мы пользуемся кистью. Когда цвет кисти выбран чёрный, то мы выделяем, когда белый – стираем лишнее(в принципе можно пользоваться стёркой). Выделение будет отмечаться красным цветом – не пугайтесь, все нормально, так и надо ;) Ну что ж выделим интересующую нас область, приблизим насколько нам нужно изображение и выделяем.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s46.radikal.ru/i112/1104/95/8cb1530f1192.png&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i112/1104/95/8cb1530f1192.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ну вот я выделила кошака. А все лишнее, где вылезла за краешки потерла стеркой. Теперь снимем выделение. Для этого жмём на соседнюю иконку возле режима быстрой маски «Редактирование в обычном режиме».&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s008.radikal.ru/i305/1104/7d/72c98ce634f8.png&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i305/1104/7d/72c98ce634f8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Выделенная ранее красным цветом область обведена привычным контуром выделения.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i035.radikal.ru/1104/da/e3af65496ed8.png&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/1104/da/e3af65496ed8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ну а теперь вам уже все знакомо, делаем с котярой все что хотим. Я например вот так его изменила.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s012.radikal.ru/i319/1104/74/f4012180918c.gif&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1104/74/f4012180918c.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Есть ещё один небольшой момент. А именно настройки быстрой маски. Когда вы вошли в режим быстрой маски, щелкнув на иконку, возьмите и сразу же щелкните на ту же иконку. Появилось вот такое окно&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i040.radikal.ru/1104/3d/353802debc8d.png&quot; alt=&quot;http://i040.radikal.ru/1104/3d/353802debc8d.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В этом окне вы установите каким цветом будут выделятся выделенные области, и что именно нужно выделять цветом – выделенные области или наоборот оставлять закрашенными невыделенные, также можете настроить прозрачность закрашиваемой поверхности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот собственно и все пока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за урок Мастерской Аватаров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:40:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1032#p1032</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1031#p1031</link>
			<description>&lt;p&gt;Я&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:37:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1031#p1031</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тебе бан</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1030#p1030</link>
			<description>&lt;p&gt;Бан за невсписывающийся в дизайн аватар х)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;ну а чо, в правилах про рекламу не написано &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;правил вообще нет хд&lt;/span&gt;&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:37:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1030#p1030</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слабо</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1029#p1029</link>
			<description>&lt;p&gt;слабо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабо порезать вены?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:36:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1029#p1029</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что ты видишь?</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1028#p1028</link>
			<description>&lt;p&gt;траву&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что ты видишь на руке?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:36:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1028#p1028</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Угадай фильм по трем ключевым словам</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1027#p1027</link>
			<description>&lt;p&gt;Именно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь твои три слова)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:35:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1027#p1027</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чмок?</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1025#p1025</link>
			<description>&lt;p&gt;3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:35:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1025#p1025</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Up &amp; Down</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1024#p1024</link>
			<description>&lt;p&gt;^ хорошо работает в фш&lt;br /&gt;&amp;lt; ник не Хелена, а Елена, имя кстати тоже хд&lt;br /&gt;v Алиса&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:35:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1024#p1024</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Или-или</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1022#p1022</link>
			<description>&lt;p&gt;Кот в сапогах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паранормальное явление или Звонок?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1022#p1022</guid>
		</item>
		<item>
			<title>М vs Ж</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1021#p1021</link>
			<description>&lt;p&gt;496&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:33:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1021#p1021</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Включаем/выключаем</title>
			<link>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1020#p1020</link>
			<description>&lt;p&gt;Включаю, рисовать без света не удобно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Helen Lovato)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:33:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://sunshineart.artbb.me/viewtopic.php?pid=1020#p1020</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
